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Unknown Cache LANCELOT et le Château de "LA DOULOUREUSE GARDE" by PLONGE29 (3/2)
N48° 25.435  W4° 18.989 (WGS84)
UTM  30U   E 402605  N 5364256
Use waypoint: GC1Z2MM
Size: Regular Regular    Hidden on 02-10-2009
In Finistère Bretagne, France
Difficulty:  3 out of 5   Terrain:  2 out of 5
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Lancelot du Lac

et le Château de la Douloureuse Garde

Oyez, Oyez,

gentes dames et messires



Vous voici devant la porte

du « Château de la Joyeuse Garde »

ou plus précisément de

« La Douloureuse Garde ».

On lui donne aussi le nom de « Kastell ar Goueled »,

un nom qui n’enlève rien à son mystère puisqu’il signifie :

le Château de l’Abîme.

Il n’en reste aujourd’hui que quelques vestiges, mais nous allons tenter

de vous les faire découvrir à travers leur histoire, c'est-à-dire, la prise

de ce château par Lancelot du Lac.




Lancelot, enlevé et élevé par la Dame du Lac comme son propre

fils, après avoir été fait chevalier par le roi Arthur, aborde en

Armorique un soir de tempête. Il espère y oublier son amour

impossible pour la reine Guenièvre.

Il cherche un refuge. Au fond d’une clairière il aperçoit un modeste

pavillon de chasse.

La femme qui l’accueille n’est autre que Saraïde, la confidente et

messagère de Viviane, la Dame du Lac.

Elle lui transmet le parchemin deViviane sur lequel est inscrit:

" Mon Lancelot, va libérer « le Château de la Douloureuse Garde »

afin de pouvoir franchir le premier palier qui te mènera sur la voie du

Saint Graal. Tu pourras ainsi devenir Le Meilleur Chevalier du

Monde. Pour cela, tu dois demeurer aussi chaste que preux. "

Saraïde lui explique les sortilèges qui imprègnent le château :

jour et nuit s’élève des murailles un concert funèbre d’imprécations et de

hurlements, de glapissements, de sanglots et de cris terrifiants.

Ce château est défendu par deux murailles percées d’une seule porte.

Chacune est gardée par dix chevaliers qu’il faudra tous vaincre afin

de parvenir à la cour intérieure.

Pour les combattre elle lui donne trois écus aux pouvoirs très

spécifiques .

Le premier en argent, à une seule bande vermeille, assure à qui le

porte la force d’un homme.

Le second, à deux bandes, celle de deux hommes et le troisième

celle de trois hommes.

De plus, elle l’assure que s’il parvient à délivrer le château, il

apprendra la vérité sur son lignage.

Dès l’aube il se met en selle et parcourt rapidement les quelques lieues

qui le séparent du château.

Devant la porte même où vous vous tenez, dix fers-vétus le menacent.

Il se bat tant que tant qu’il parvient en moins de dix minutes à leur

faire rendre l’âme. La première porte est libérée, mais il lui manque la

clef. Il cherche donc parmi les corps éparpillés .

A 11 pas à droite de la porte, en ligne droite et 5 pas à gauche, dans le

muret, il trouve, dans une boîte, la clef cachée par l’un des mourants.

Il découvre également dans cette boîte les instructions pour connaître

l'endroit où se trouve la clef de la deuxième porte.

Mettez vos pas dans ceux de Lancelot pour retrouver la 1ère clef et les instructions

Il s’y rend sur le fait mais doit combattre à nouveau contre dix

fers-vétus qui le surprennent au moment où il monte l’escalier.

Il les terrasse rapidement puis s'empare de la 2ème clef.


Continuez à mettre vos pas dans ceux de Lancelot pour trouver la 2ème clef

Les deux portes maintenant ouvertes, Lancelot rentre confiant dans le

château. Mais celui-ci est toujours ensorcelé. Il ne sait plus alors

qu’elle est sa mission car tous les fers-vêtus sont occis, dû moins lui

semble-t-il.

Il entend alors un chuchotement. Il cherche mais ne voit rien d’autre

que les cadavres gisant à ses pieds. Il comprend alors que c’est son

propre écu qui lui transmet un message :

« regarde mieux Lancelot du Lac, les inscriptions que je porte.

Elles vont te guider vers la prochaine étape et tu pourras ainsi

délivrer "la triste garde" de ses envoûtements ».

Lancelot trouve l’indication qui lui permet de continuer sa quête.

Décidé à connaître enfin la vérité sur son lignage, épée en main, il est

prêt à affronter n’importe quel monstre ou maléfice.


Rendez-vous , vous aussi sur le lieu que son écu lui a chuchoté

Arrivant sur place, il comprend que les hurlements et cris terrifiants

ne sont pas produits par un monstre. Il s’agit en fait, des cris de

douleurs des habitants du château enfermés et torturés par

Brandus des Iles. Il les libère rapidement.

L'un d'eux, pour se débarasser définitivement de leur geollier,

dit à Lancelot où poursuivre Brandus des Iles, le seigneur de la

douloureuse garde.

Il s’y rend sur le champ .

Devant les prouesses de Lancelot du Lac , Brandus des Îles ne

pouvait que prendre la fuite. Ce couard était si pressé que dans sa fuite

il fit rouler à ses pieds, sans s’en rendre compte, une petite boîte qui

alla s’encastrer à droite de la porte.

Lancelot l'aperçoit le premier et se penche pour la ramasser.

Ecoutez vous aussi les paroles de ces malheureux

Rejoignez Lancelot du Lac où il se trouve

Trouvez la boîte que Brandus des Îles a laissé échapper.

Pendant que les habitants du château chantent et dansent autour de

lui pour fêter leur libérateur, il ouvre fébrilement la boîte. Il y

découvre le nom du lieu où il pourra enfin connaître la vérité sur ses

origines.

Il s’éclipse discrêtement jusqu’au lieu indiqué et suit les indications

à la lettre.

Pour connaître vous aussi le secret de Lancelot, vous devez vous servir des indications

relevées sur l'écu et reconstituer son propre écu à bandes vermeilles.



Attention,

la libération du "Château de la Douloureuse Garde" a été fort longue

et la nuit est vite tombée, alors n'oubliez pas votre lanterne.



Si vous désirez vous plonger dans les légendes Arthuriennes,

nous vous conseillons les 5 tomes de :

" Le Roman du Roi Arthur " par Xavier De LANGLAIS


Très bon géocaching


Additional Waypoints

I11Z2MM - La porte du château
N 48° 25.466 W 004° 18.925
Vous devez refaire exactement ce qu'a fait Lancelot pour trouver l'indice N°1 et les coordonnées du WP2
I21Z2MM - 2ème combat
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Mettez vous à la place de Lancelot pour trouver les coordonnées du WP3 et l'indice N°2
I31Z2MM - Monstre ou Maléfice ?
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Ecoutez ce que dit l'écu de Lancelot pour trouver l'indice N°3 et les coordonnées du WP4
I41Z2MM - L'oubli de Brandus des Iles
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Suivez les nouvelles instructions à la lettre si vous voulez connaître la vérité ATTENTION : Le gps pouvant faire des siennes à ce point là, n'oubliez pas la photo spoiler.
SE1Z2MM - La vérité
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Oserez vous allez jusqu'au bout pour connaître le secret de Lancelot du Lac ?

Additional Waypoints (1)
CodeNameTypeLinksCommentsDateCoordinatesDistance
I11Z2MM   La porte du châteauStages of a Multicache   Google Maps Vous devez refaire exactement ce qu'a fait Lancelot pour trouver l'indice N°1 et les coordonnées du WP2   24-09-2009   N 48° 25.466 W 4° 18.925 0,10 kms NE

Additional Hints (There are no hints for this cache)


Current at 24-06-2010

Write note 16-06-2010 by plonge29
Petite visite de routine, tous les indices vous attendent ainsi que Lancelot

Très bonnes recherches

L'équipe PLONGE29

Found it 20-03-2010 by mouen
Chouette énigme, on s'est bien amusé cette après midi !!

Enable Listing 11-03-2010 by plonge29
Lancelot vous attend à nouveau au château de la douloureuse garde, il y a laissé tous les indices, en espérant qu'ils y restent....

Bonnes recherches

l'équipe plonge29

Temporarily Disable Listing 05-03-2010 by plonge29
la cache ayant été vadalisée pour 2 de ses indices, elle est provisoirement indispobible
plonge29

Found it 27-02-2010 by Gogologues Vendéens
cache trouvée grâce à notre flair d'initiés... en effet le second indice semble avoir disparu ce qui nous a empêché de suivre ce scénario bien ficelé... dommage!


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